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《TERA》韓國研發全程探班手記

近日,國內八大知名媒體組成中國媒體團共赴韓國,探班《TERA》開發商Bluehole Studio(以下簡稱“BHS”),打響了《TERA》暑假檔公測的序幕。BHS成立于2007年3月, 50多名核心成員來自韓國著名游戲商NCsoft天堂項目組,主持開發過《天堂1》、《天堂2》和《天堂3》全系列產品,成功拿到韓國產業基金5000萬美金的天價投資,歷時7年一直在開發一款游戲,3A級的《TERA》。昆侖游戲自2012年重金簽下《TERA》國服獨家代理以來,一直與BHS精誠合作,重新開發了面對國服的六大獨有系統,共同立志于將《TERA》這款世界級MMO巨作以最佳狀態展現在國服玩家面前。

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主打畫面高清精美和人設性感的《TERA》擁有龐大的世界觀,很多玩家也因此考據成癖,大至某個種族的起源,小到植物河流的名字,統統都在“科考”的范圍內。本次探班韓國,小編帶來第一手前線資料,讓我們隨著鏡頭一起走進BHS,一探《TERA》研發的臺前幕后。

圖1 前臺大屏幕在放映TERA

作為3A級游戲開發團隊,開發商BHS被中國玩家的熱情所感動,他們認為中國的玩家是真的能夠理解《TERA》,懂得《TERA》的忠實玩家。隨著距離《TERA》國服第三季度公測時間越來越近,《TERA》項目組團隊日以夜繼對 《TERA》國服進行改進和完善,此次昆侖協同八大媒體共赴韓國,為大家探班一下BHS近期的工作進展,也向各位玩家展示一下這個頂級工作團隊的工作氛圍。

圖2 BHS的巨大logo

媒體探班日程:

9:00AM 到達BHS總部,周末依然奮戰在第一線

媒體團隊來到BHS總部,BHS總部安靜的坐落在韓國商業區,媒體們“長槍短炮”的第一次來到這里,心里略微有一點小興奮。

從外觀上看,開發團隊BHS的辦公樓并沒有什么特別出彩的地方,淡藍色的外觀就好像《TERA》給大家帶來的感覺,莊重中透著優雅,安靜的坐落在眾多商業辦公樓中。

圖3 BHS辦公樓

9:30AM 參觀BHS總部,無數獎杯記錄著輝煌

BHS的工作人員帶我們參觀了總部,為我們簡單的介紹了工作區的團隊成員分工,緊接著自豪的向我們展示了《TERA》在韓國獲得的獎項。這些獎杯與獎狀,都讓我們看到了《TERA》一步步走來的探索與不易,從上面能夠感受到,作為一款優秀的世界級MMO游戲,《TERA》曾取得的成功。

圖4 TERA獲得過的獎項

9:50AM 自由活動,偷拍忙碌中的工作人員

參觀過了獎狀和獎杯后,大家在等待媒體提問環節的空隙,偷偷照了幾張平時韓國同學們工作的狀態。在BHS團隊的工位上,每個同學面前的周邊、手辦以及海報,都吸引住了我們。不過吸引到我們的不僅僅是這些精美的“小東西”,而是BHS團隊所有員工的工作態度。我們親眼看到幾個策劃團隊的工作人員,拿著中國玩家提出的建議(還是中文翻譯后的韓文)去認真的討論琢磨,今天雖然是周六,但是BHS團隊的童鞋們卻都還在忙碌的工作著。

圖5 大家都在努力奮斗著

同時大家第一次品嘗到了BHS總部的早點,做的很精致哦。小資的茶水間;裝修別致的小茶社;自由放松的游戲廳無一不是透著精心的設計。看來BHS不僅是游戲做的出眾,連平時的業余生活也是豐富多彩的。

圖6 美味的食品

圖7 員工咖啡廳

10:00AM 中國媒體記者提問時間:

正式進入了今天的主題,媒體拿出了早已準備好的稿件,將一個個問題拋向負責回答的工作人員。工作人員也都對記者提出的相關《TERA》國服,以及韓國對未來《TERA》在中國的規劃做出了解答,下面就為大家送上第一手資料。

BHS只和全球最優秀的代理商合作

Q:《TERA》如何選擇國內代理商的?怎樣和昆侖萬維一拍即合?

A:在這個問題上我們也是討論過很久,因為首先我們需要找一個在中國影響力大并且有誠意的合作方,同時,《TERA》這款產品就像我們的孩子一樣,我們為他付出了很多的心血,希望能找到一個伙伴可以像我們一樣愛他。幸運的是,我們的選擇是正確的,與昆侖合作的這段時間內,我們感受到了他們認真的態度和不懈的努力,在這點上我由衷的表示感謝與敬意!

圖8 妹紙在辛苦的工作

畫面是TERA絕對優勢之一

Q:您認為一款成功的網游,它的游戲畫面所占的比例應該是多少?TERA在游戲哪一處的創作當中遇到的最大的困難是什么?

A:第一個問題,畫面占多大比例,我覺得這是按照游戲的種類不同而不同的,作為一款旗艦RPG,畫面的影響度是非常高的,當初我們的研發團隊都是天堂系列的研發人員,研發天堂的時候對我們來說畫面占成功的比重是相當大的,如果按百分比來說,我認為大概占50%以上.因為如果一款游戲不華麗,無法多人眼球的話.是沒有人會選擇這款游戲的.第二個問題,因為TERA有很多個種族,分11個身形,還要分男女,所以你要做一款服裝或一款裝備,你要做11個不同的道具,每個道具還要符合角色的形態,分別制作,所以我們在制作這種外形的道具時投入的時間和經歷要比其它游戲高很多.

圖9 美工妹紙

無鎖定就必須不能錯過TERA

Q:剛才進行了游戲體驗,TERA是一款無鎖定戰斗的游戲,但無鎖定戰斗在3D游戲中是很少見的,為什么將這個理念堅持下來。

A:普通的mmorpg會隨著玩家的裝備能力屬性等,在游戲中成為英雄,不過我們認為除了這些玩家更要注重的是他的實力跟操作,所以我們試圖在3Drpg游戲中融合這些要素,然后我們就把這種無鎖定戰斗跟3Dmmorpg結合在一起為玩家提供另類的趣味。

圖10 辦公區愜意的一角

中國特色在國服不可或缺

Q:現在TERA也是一款屬于歐美魔幻類的游戲,像魔獸世界當時也推出了符合中國特色的熊貓人,專門對他們設計了地圖和村莊等.TERA有沒有考慮過這些?

A:首先,我們的回答的積極的,我們正有這個計劃,雖然在這里不能完全公開,TERA在中國夏天發行后,趕著中國的節日“中秋節”,我們正在開發服裝類或其它元素,我們會對中國市場需求進行調研,在明年或之后,也會繼續考慮制作中國玩家喜歡的服裝/道具或場景.

TERA在2014年網游大作中始終處于一線

Q:這款游戲研發了這么多年才在國服開測,會不會擔心已經追不上當下流行了?

A:對于這個問題,我們可以肯定的回答:“不會擔心!”在之前也有很多玩家提出過類似的問題,覺得在《TERA》在國服開測會不會讓玩家失去了新鮮感,因為《TERA》畢竟不是一個新的游戲了。對此我們有著萬分的信心,因為在通過了幾次測試后,昆侖運營團隊收集了大量玩家提出的建議與反饋,同時我們一直不間斷的在打造《TERA》國服的獨有系統,并且在之前《TERA》中的很多系統設定上做出了符合中國玩家的改進與優化。其中包括:副本、服裝、收費模式、戰斗寵物、坐騎等等,所以我相信,中國玩家玩到的《TERA》會有獨一無二的體驗。

圖12 良好的休息環境

BHS將全力配合昆侖發行好TERA國服版

Q:《TERA》國服自首測后,韓方在運營支持方面有怎樣的配合?

A:自從《TERA》國服首測之后,我們更多的是通過昆侖運營團隊收集的玩家意見與反饋,對之前游戲中的一些不足進行修改。在經歷過首測,我們感覺到中國的玩家十分專業,他們提出的建議往往都是我們有所忽略但是確尤為重要的。在此,我們想對中國支持《TERA》的玩家衷心的說一聲感謝!

圖13 家一樣的環境

研發對于產品永遠像父母對待孩子

Q:對于《TERA》中的種族,哪個種族是開發團隊最滿意的?

A:就像我之前說過的一樣,對于我們來說《TERA》這款產品就像我們的孩子,我們投入了相當多的心血看著他一步步成長。他的每一個細節、每一個想法都是我們反復的推敲打磨后誕生的。所以對于這個問題,我的回答是每一個種族都繼承了我們的血脈,他們都是我們最滿意的作品。

圖14 午后小憩

無懼劍靈,TERA更優秀

Q:經過幾次測試之后,新聞論壇、貼吧看到有玩家反應,TERA不管從畫面還有玩家都與國內運營的劍靈相似。

A:首先想要說明的是TERA比劍靈更早上市,應該說劍靈抄襲了TERA,不過像戰斗系統還有畫面不亞于劍靈,按這種狀況來說我們產品是非常有競爭力,對于玩家的評論非常感激,不過個人而言還是我們的游戲更好些,所以我們不會太在意玩家反映和這種評論,專注于做好這款游戲。

國服本地化工作相信會讓中國玩家眼前一亮

Q:你好,我這里了一些玩家的提問,早上聽到解說這款游戲針對中國特地增加了很多系統,像問一下,針對國服是否會為國服,增加國服獨有的服裝或者角色。 另外剛才體驗過產品,產品還是很需要操作性,未來是否會組織比賽或者賽事。

A:上午已經對中國版本進行了專屬的講述,首先我們專門為中國版本做了一些坐騎跟時裝,這些內容很快會像玩家公布,持續研發這些坐騎跟服裝,至于新的種族或者角色這種內容,TERA是一款具有獨創性的戰斗系統很難決定新增種族跟角色,我們會進行慎重的考量后進行決定。

現在中國版本中都在研發一些關于PVP玩家之間的玩法,這些內容如果在中國受到玩家歡迎,我想昆侖也會組織這種活動,在其它國家玩家的反應,PVP經濟類的要素還是比較好的,個人認為競技類游戲反應還是比較好的。

同IP手游即將推出

Q:為什么考慮用TERA的素材,用艾琳來做一款手游,為什么想做這么一款中端魔幻的手游進行中國。

A:首先這個艾琳手游的名稱是暫定而已,游戲中具體內容還在審核中,不會把它稱為TERA手游版本,在做這款手機游戲的時候,我們已經把角色變成了Q版人物,為什么選擇中端呢,我們覺得高端rpg在市場上是非常受換歡迎的,不過為了更多玩家考慮才選擇了魔幻類的中端RPG,我們認為這種內容不管在中國還是在其它國家都會受歡迎。

Q:最后,請向中國喜愛《TERA》的玩家說一句話吧。

A:首先,BHS團隊所有工作人員十分感謝遠在中國的玩家能夠這么喜愛我們的《TERA》,對我們來說,這就像自己的孩子取得了一點成績,被中國的好朋友認可一樣高興。我們也會盡自己最大的努力,與昆侖運營團隊一起,為中國的玩家奉上最優秀的作品。

BHS向記者小編們贈送的TERA手辦禮品。

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關于《TERA》:

高清狠動作網游《TERA》,中文名《神諭之戰》,是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時6年,不間斷研發優化,耗資5億人民幣打造的世界級MMO。游戲采用次世代Unreal Engine 3引擎,還原4K高清畫質,史上最大無縫地圖,納米微紋理,不設限魔幻世界,多層級立體還原。真實無鎖定打擊,動態物理碰撞還原,怪物BOSS不定向判定,華麗連招感受技術流操作極致,是一款劃時代的網游巨作。國服獨有6大特色系統百人團隊歷經2年研發而成,2014暑期檔火爆公測!敢做狠角色,等你來挑戰!

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